第66章隐藏职业设定

  仅仅只是开服两天时间,永恒世界的官网论坛中就已经非常的热闹。
  论坛在线用户高达一亿多人,这还是因为工作和生活原因,白天无法登陆游戏,只能在论坛上过过瘾的玩家们造成的人气。
  而游戏在线的用户,数量还会更加的吓人!
  看着不断被刷新的留言贴,莫唯感到万分无语,只能慢慢的在无数新帖中,寻找那些对他有用的东西。
  不过大多数玩家也都是普通玩家而已,在游戏中碰到的情况,与他看到的差不多相同,很多留言贴并没有多大的价值。
  但莫唯现在正无聊的想要打发时间,便一条条的慢慢查看着,连续翻过了无数个页面。
  忽然间,他的目光聚焦在屏幕上,一个昨天发布玩家留言贴,帖子的标题,一瞬间便吸引了他的注意……
  永恒世界存在隐藏战斗职业,这是对广大玩家们的不尊重!
  ……
  言辞激烈的标题,似乎是这位玩家发现了vip用户拥有的幸运战斗职业,因此感到心中不满,所以才到官方论坛来发帖质疑。
  看着标题上,前面标注着【已回复】的前缀名,这是官方已经给出解释的意思,顿时让莫唯好奇的点击,想要看看里面到底发生了什么情况……
  留言贴中,该玩家愤愤的发表了自己的观点,表示他和一帮朋友刚进入永恒世界新手村,便逐渐发现有许多种他们没见过的战斗职业存在,而这些战斗职业,都是普通玩家们无法选择的种族战斗职业类型。
  他质疑官方设定这些特殊职业的用意,并对游戏的平衡表示极大的不满。
  为了证明他的观点,他居然还配上了一张张截图,上面居然是他们详细收集的各种族五大隐藏职业……
  人族的幸运职业,名字叫做疾风弓手,也就是嚣张公会偷袭他的那些弓手,以及丽安娜的职业类型。疾风弓手外表上看起来与普通弓箭手并无多少差距,但这名玩家做出解释,疾风弓手拥有着其他人族弓手所没有的超快攻速,发射箭枝的速度比普通弓手加快了不少,而且移动速度明显也增加了许多。
  兽族幸运职业,是一种手持重锤的半兽人战士类型,叫做饮血战士,与其它战士类型不同,这种饮血战士并没有设定魔力条,他发动j技能攻击消耗的全部是他本身的生命值,而且他每一次攻击,不论是普通攻击还是技能攻击,都能吸取敌人的生命值。
  神族的幸运职业叫做天道祭祀,是所有隐藏职业中,唯一的一个辅助类型职业,但天道祭祀并不完全只是奶妈,他还拥有极强的控制能力,一级技能就是甩动光环定身对手的攻击方式,并且在十级之后,还能拥有持续回血的快速治疗技能。
  精灵族的圣灵巫师,莫唯已经从欧阳娇娇那里早就弄明白了,这是一个攻击控制全能的法师职业,每一次攻击都能让对方极为头痛,从地底下生出的藤蔓,或是忽然之间出现敌人身边的剧毒荆棘,可以让对手在遭遇攻击的同时,还能享受到头痛到死的控制能力。
  魔族的幸运职业就是魔族智者了,可以控制怪物尸体进行战斗,并获得额外的属性加成,是一种拥有多变的攻击方式的特殊职业。
  看着这名玩家详细的将五大种族中,五种隐藏职业的特点介绍的如此清晰,莫唯不得不佩服这个家伙,第一天开服时间什么都不做,就一直关注这些隐藏职业的特点……
  五大隐藏职业被详细的扒皮介绍出来,一大群回帖的玩家们似乎表现的异常愤怒,全部都是职责官方设定这些隐藏职业,但却不让普通玩家也有机会选择的骂声。
  莫唯也非常好奇,官方面对这么多玩家的不满,将会给出怎样的解释?
  他赶紧将帖子翻到最后一页,立刻找到了官方的正面回应,鲜红醒目的一段字体,终结了这个帖子里发生的争论。
  ……
  尊敬的玩家,感谢您对永恒世界的关注,您所提出的隐藏职业影响游戏平衡的问题,我们可以正确的回应您,这些隐藏职业只是提供给vip用户的特权选择,但并不会影响游戏的平衡,您完全可以将这些战斗职业当成其他的普通战斗职业类型便可,普通职业与隐藏职业之间,有所得必有所失,您大可不必为此担心。
  比如人族疾风弓手,虽然他拥有着攻击速度和移动速度的额外优势,但他的技能伤害和防御属性都被相应减少。
  兽族饮血战士虽然不需魔力值的消耗,但他的生命值和护甲值将会相应减少,与其它战士职业并不具备特别大的优势。
  神族天道祭祀,回血量和一些属性也被缩小,对比其它辅助类型做出了相应的调整。
  精灵族的圣灵巫师同样如此,对比法师职业,他的魔法伤害也被减弱一些,控制作用更为明显。
  魔族智者本身无法拥有攻击技能,攻击类型也受到很大限制,并不存在影响游戏的平衡。
  感谢您对永恒世界的关注,这些隐藏职业将会在不久后全面向广大玩家们开启,请随时留意官网信息,祝您游戏愉快!
  ……
  看着官方给出的解释,莫唯心中的猜想也得到了证实。
  自从选择魔族智者这个隐藏职业后,再加上两位女神的职业类型,他一直都在思索着这些隐藏职业的优劣,最终发现,其实所谓的隐藏职业,并没有多大的优势可言,只不过操作方式和攻击类型与其它职业有些不同罢了。
  关闭这个帖子,莫唯总算全部明白了永恒世界中,五大幸运职业的各自特点。
  他继续浏览着官方论坛,查看一个个引起他兴趣的留言贴,从里面了解了不少的游戏资料。
  比如爆率问题,很多玩家们都抱怨干掉怪物后,掉落的战利品太少,必须越级打怪才能提升一点点爆率,这也和他心中猜想的差不多一致。
  甚至还有玩家们提出了新的想法,玩家角色属性中,有关幸运值属性的存在,或许就是影响系统爆率的最大关键。
  可是没有人知道,该怎么去提高幸运值的数据,到底是从装备还是任务中,才能增加各自的幸运值,成为了所有玩家们都特别关注的情况。
  有很多人提出自己的见解,认为幸运值的存在,需要玩家们去触发那些隐藏在野外地图中的特殊任务,或许才能拿到一些额外的幸运值奖励。
  哪怕多出一个或者两个幸运点数,对于该玩家以后爆率的提高,都将是非常重要的改变!
  这个说法,立即引起了莫唯的关注……#####

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